j9九游会真人游戏第一品牌国内和国外的数媒一样吗?像北师和北服的数媒方向都开设了与“信息”相关的课程,如《信息设计研究》《信息设计与交互研究》等等。但没有直接开设信息设计专业。
数字媒体艺术是一门跨学科专业。由于国外发展较早,专业会更加细分。有很多项目其实也与数媒有关j9九游,名称中却不会出现“数媒”。
课程以实践为导向,要求学生为数字媒体和技术进行创新设计,并在一系列创意环境中使用数字媒体和技术,其中包括:
在第一学期,课程的重点是培养设计思维和数字技能。学生将探索互动媒体的设计方法,并讨论与数字媒体生活、工作相关的文化理论。
在第二学期,教学重点将转移到动态和数据驱动的网络应用、沉浸式体验(如游戏设计)、跨学科设计以及作为创意实践艺术层面的设计。
该项目的毕业生从事的领域有:平面设计和3D建模、互动和沉浸式媒体、动态图像和动画、用户界面和用户体验、增强现实和虚拟现实、网络和移动应用程序、创意编码、数据可视化、数字艺术装置、广告、教育、新闻等等。
作品示例可包括设计作品(如插图、平面设计、装置等)的图片、动画和动态图形示例的图片和链接、应用程序或网站设计和编码以及其他互动媒体示例j9九游。
加拿大数字媒体中心是英属哥伦比亚大学(UBC)、西蒙菲莎大学(SFU)、艾米莉卡尔艺术与设计大学(ECUAD)和不列颠哥伦比亚省理工学院(BCIT)四所大合创办的合作项目。
学生创新项目是MDM项目的核心。学生以四到六人的多学科小组为单位,开展以应用技术为重点的项目,从概念到交付去开发原型或应用程序。
学校还为学生提供co-op的机会。官网显示与学校合作的公司有许多是游戏和媒体行业的公司,其中甚至包含迪士尼在内。
项目可以包括展出的艺术作品、设计、电影或视频、计算机软件代码(请包含并记录您创建的原始代码)、工程设计或其他产品或您以前的工作成果。
D+M专业的学生将深入研究概念和背景,然后确定最佳的,用以解决有关技术、生物和文化、自然和建筑环境等方面问题的媒介。
学生们可以利用各种卓越的工具(从电子显微镜、自动驾驶汽车,到学院最先进的声音与技术研究工作室)进行研究和创作。
D+M课程以批判和非殖民化理论、环境科学、声音研究等为基础,帮助学生制定强有力的研究议程、进行独立的工作室实践。
他们的专业领域涵盖数字艺术、声学实践、环境与可持续发展研究、数字行动主义、编码和非殖民化实践等众多重点领域。
每个样本都应附有文字说明,标明作品的媒介和年份,以及用4句话解释作品的概念(最多 50 个字)。
总的来说,这三个项目都很重视学生的实践和实习,希望学生“动”起来,去做实际的项目而不只是“课程作业”。
像北师未来设计学院的数媒专硕是3年制,北服的全日制硕士研究生的学制均为3年(除国际商务学制为2年外)。
设计思维方面,在国外留学能够体验多元文化的交融碰撞,在与不同文化背景的学生、老师、企业家的交流中,打破固有思维,拓宽设计灵感。
选修课方面,国外,尤其是综合类大学,鼓励学生选修任何专业的课程j9九游,跨学院的课程为学生开展跨学科研究和设计提供基础。
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