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j9九游会真人游戏第一品牌社交媒体 每日一题013

  j9九游会真人游戏第一品牌社交媒体 每日一题013社交媒体是建立在互联网技术,特别web2.0的基础之上的互动社区,它最大的特点是赋予每个人创造并传播内容的能力。它是用来进行社会互动的媒体,是一种通过无处不再的交流工具进行社会交往的方式。它能够给与用户极大参与空间,不仅能够满足网民个人基础资料存放的需求,更重要的是能够满足用户“被人发现”和“受到崇拜”的心理感受需求,能够满足用户“关系建立”和“发挥影响”的需求。社交媒体可以把图片、视频、文本和传统内容进行混搭处理,并进行互动,建立“联系”(connection)和生成“意义”(meaning)。

  有两点需要强调,一个人数众多,一个是自发的传播,如果缺乏这两点因素的任何一点就不会构成社交媒体的范畴。社交媒体的产生依赖的是WEB2.0的发展,如果网络不赋予网民更多的主动权,社交媒体就失去了群众基础和技术支持,失去了根基。

  传统的社会大众媒体,包含新闻报纸、广播、电视、电影等,内容由业主全权编辑,追求大量生产与销售。新兴的社交媒体,多出现在网络上,内容可由用户选择或编辑,生产分众化或小众化,重视同好朋友的集结,可自行形成某种社群,例如blog、vlog、podcast、Wikipedia、Facebook、plurk、Twitter、网络论坛、等。社交媒体的服务和功能更先进和多元j9九游会真人游戏第一品牌,但费用相对便宜或免费,近用权相对普及和便利,广受现代年轻人的采用。

  “社交媒体”一词虽然2007年才开始兴起,并于2008年成为互联网上的热门话题。但社交媒体的理念、发展可以追溯到20世纪70年代,与ARPANET、USENET有关,甚至要从计算机的连接说起。

  1969年,美国国防部的研究部门“高级研究计划局”(缩写ARPA)实现了最早的电脑互联,但ARPA网是封闭的。针对这一情况,名为Netnews的分散性讨论系统建立,后更名为Usenet,任何用户可以在任何新闻组中发帖或回复已有留言。

  20世纪80年代,BBS开始盛行,形成早期基于计算机的信息交流平台。中国1994年接入互联网j9九游会真人游戏第一品牌,国家智能计算机研究开发中心开通曙光BBS站,最早的社交媒体由此诞生。

  BBS是基于话题进行讨论的论坛,它的出现让网民第一次脱离大众媒体实现聚集和交流,在单向大众传播模式外,有了双向互动交流的空间。围绕内容进行社交,互联网社交意识开始积累。BBS的运作方式类似沙龙,是社群的概念,单个人的状态被忽视,直到博客的出现,“个人”的身份得到凸显。

  1993年万维网的基础标准被免费分享,基于万维网程序的网站、网页迅速发展普及,这为社交网站的兴起打下了技术基础j9九游会真人游戏第一品牌,值得一提的是,这一标准的免费分享也埋下了互联网的“共享”基因。20世纪90年代末,博客(weblog)出现,之后在2002年8月19日,方兴东、王俊秀、孙坚华等人开通博客中国(),进入了中国网络传播新阶段。博客传递了一个“个人页面”的概念,个人可以建立属于自己的主页,基于这个主页实现内容发布和交流。从这一刻起,网民不仅接收、讨论信息,而且开始大规模生产、传播信息,个人逐渐脱离长期以来大众传播环境下的单向“受众”角色,第一次实现了有可能由自己主导的大众范围传播,“受众”开始走向“用户”。

  社交媒体我们人人都很熟悉,但要完整、准确地答出它的概念不容易。对于这种常识性的名词解释,大家平时一定要多多积累,有备无患。返回搜狐,查看更多

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